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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞他解释道:“在这些游戏中,尔达
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。那不是现实主义,你知道一切的运作逻辑,